670: サーモン速報がお送りします 2021/06/07(月) 11:08:48.57 ID:n4nIcNQf0
対物って弱くない?実際に戦ってて恩恵をあまり感じない
ホコならまぁって感じ
ホコならまぁって感じ
672: サーモン速報がお送りします 2021/06/07(月) 11:34:46.52 ID:sioAJdUwa
>>670
今はアーマー環境だから擬似確以外はつけた方がいいと思うぜい
今はアーマー環境だから擬似確以外はつけた方がいいと思うぜい
677: サーモン速報がお送りします 2021/06/07(月) 13:23:19.38 ID:gl47DgeG0
>>670
味方にバブルランチャー無し
相手にスプリンクラー、シールド、ビーコン、インクアーマー、バブルランチャー、ナイスダマ、イカスフィア無し
っていう完全に対物が死ぬマッチングは稀にあるからそういうときは間違いなく弱い
とは言っても最近は52ベッチューがやたら多いからそんな状況にはめったにならない
味方にバブルランチャー無し
相手にスプリンクラー、シールド、ビーコン、インクアーマー、バブルランチャー、ナイスダマ、イカスフィア無し
っていう完全に対物が死ぬマッチングは稀にあるからそういうときは間違いなく弱い
とは言っても最近は52ベッチューがやたら多いからそんな状況にはめったにならない
671: サーモン速報がお送りします 2021/06/07(月) 11:17:15.71 ID:TnoDHi31p
スプリンクラーやビーコンが一発で壊れるのは気持ちいいな
673: サーモン速報がお送りします 2021/06/07(月) 11:41:28.12 ID:IxpN9Ffia
対物強化、靴枠なのはなんとかして欲しい。ステジャン捨てることになるのはキツい。サーマルインクとかリベンジ、ペナup等のネタだらけの服枠にしてくれよ!
675: サーモン速報がお送りします 2021/06/07(月) 12:32:30.26 ID:SABo1gQY0
今はアーマー環境だからチャーもサーマルインクつけてる
679: サーモン速報がお送りします 2021/06/07(月) 13:48:26.79 ID:EQP2uDuk0
スプリンクラーやビーコンが対物あると一発で壊せるのに慣れた後に対物外すと壊れにくく感じてストレス
680: サーモン速報がお送りします 2021/06/07(月) 13:53:27.07 ID:a7dzlnRH0
シールドブキ多いし52対策でナイス玉壊したいから対物はできるだけつけたいがデュアルなので余裕ない
681: サーモン速報がお送りします 2021/06/07(月) 14:28:20.60 ID:+ApKgSoGr
チャーだけどバブル持ちなんで対物つけてる
682: サーモン速報がお送りします 2021/06/07(月) 15:08:29.10 ID:sioAJdUwa
デュアルってインク系なくても使えるから対物つけるのはあり。俺はイカ速0.2つけてるしね。ただ、ナイス玉の対物倍率って1.1らしいし、擬似積んでるなら結局アーマーも1発で割れるから、つけるんだったら擬似なしかな
685: サーモン速報がお送りします 2021/06/07(月) 16:04:25.06 ID:oC7xfwkBa
疑似確デュアルの場合お守りの爆減と安全靴付けたらもうメインギアパワー付けられなくね?
686: サーモン速報がお送りします 2021/06/07(月) 16:10:55.71 ID:EQP2uDuk0
爆減安全靴とかサブギアを捨てれば疑似を維持しつつ対物とか積めるには積める
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1622471690/



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